60 coisas que sabemos porque jogamos

September 19th, 2007 | Escrito por: XaXá Deixe seu comentário »

Existem coisas no mundo que apenas jogadores de jogos eletrônicos sabem, e algumas destas coisas estão na listagem abaixo:

  • 1. Quando você está prestes a derrotar alguém, ele começa a piscar rapidamente entre vermelho e sua cor normal.
  • 2. Galinhas são fáceis de pegar.
  • 3. Tênis é muito fácil.
  • 4. Estádios de futebol estão sempre lotados.
  • 5. Maior parte das pessoas não falam nada de interessante.
  • 6. Uma garotinha de 16 anos pode derrotar um urso gigante e um velhinho pode vencer um robô.
  • 7. A melhor maneira de abrir um recipiente é destruindo-o.
  • 8. Quando entrar em uma cidade, a pessoa mais próxima da entrada vai te dar boas vindas e dizer o nome dela.
  • 9. Fazer um 360 enquanto dirige é rotina.
  • 10. Prestar atenção nas coisas brilhantes.


  • 11. Todos os ninjas irão tentar matá-lo quando ve-lo. A não ser que ele seja um super ninja malvado que se recusa a falar. Ele irá correr depois de dizer “…”. Mas cuidado! Ele vai voltar.
  • 12. Muitos grandes heróis são de outro mundo ou perderam a memória.
  • 13. Comida cura ferimentos.
  • 14. Comer pode ser feito em 2 a 3 segundos.
  • 15. Se sua munição acaba, você morre.
  • 16. Qualquer um em qualquer lugar pode pular 2 metros de altura.
  • 17. Comer cogumelos faz você crescer. Comer flores faz você soltar bolas de fogo pelas mãos.
  • 18. Mulheres artistas marciais são geralmente garotinhas vesidas de colegiais japonesas ou mulheres malvadas com vertidos minúsculos e seios generosos.
  • 19. A internet foi feita para pessoas jogarem jogos Puzzle e Tower Defense.
  • 20. Windows e sua tela azul são uma merda.

  • 21. Seu dedo é sua mais poderosa arma.
  • 22. Não importa o tamanho do Pokemon ou sua agressividade, ele nunca irá machucar um humano.
  • 23. Princesa Peach precisa de uma equipe de seguranças
  • 24. E a princesa Zelda também.
  • 25. Maior parte das pessoas não se importam se você entra sem ser convidado em suas casas. Também não se importam se mexer nas coisas delas.
  • 26. Maior parte das portas e portões são controlados por complexos sistemas mecânicos envolvendo estátuas ou armários.
  • 27. Um barril com um símbolo radioativo desenhado explode se atirar nele.
  • 28. Hemorragias na cabeça podem ser curadas ficando em cima de uma caixa com uma cruz vermelha do lado.
  • 29. Caras malvados e monstros tendem a carregar a mesma munição de sua arma, mesmo eles não usando armas.
  • 30. Uma machadada na cabeça não mata, a insistência disso, sim.

  • 31. Nem todos os carros amassam, não importa a força da colisão.
  • 32. Maior parte das cidades grandes possuem ruas sem saída, becos bloqueados por cercas e ruas bloqueadas por lixo, carro, cerca ou uma barreira invisível.
  • 33. 90% das portas são falsas. São apenas desenhos numa parede.
  • 34. Tartarugas entram no casco ao fazer força sobre elas.
  • 35. Cascos de tartaruga são muito escorregadias na parte de baixo. Conseguem deslizar em superfícies comuns como se fossem gelo.
  • 36. Pular na cabeça de algo irá matar. Caso não, tacar um animal morto nele irá.
  • 37. Todas as aventuras chegam num mundo de gelo.
  • 38. Se você for envenenado, você não morrerá enquanto estiver parado.
  • 39. Seu melhor amigo do passado será seu maior inimigo.
  • 40. Granadas são fáceis de achar em áreas metropolitanas. E em campos. E nos subúrbios. E nas bases aéreas. E nos hotéis. E nos ônibus. E nas escolas. Mas se você achar granadas em uma base militar, provavelmente são falsas.

  • 41. 95% dos computadores, mesas e cadeiras são exatamente iguais.
  • 42. Matar pessoas deixa você mais forte.
  • 43. Quando alguém morre, seu corpo vai se decompor 5 minutos depois da morte.
  • 44. Pessoas mortas depois da decomposição, geralmente, deixam comida, arma ou chaves cair.
  • 45. Caras maus gostam de elaborar complexos labirintos ao redor de seu Quartel General.
  • 46. O cabeça de um plano geralmente quer destruir o mundo.
  • 47. O chefe de um grupo é mais forte que seus subordinados.
  • 48. Se um cara mau é realmente grande, você terá que ativar alavancas para poder machucar ele. Essas alavancas vão sempre ser desativadas depois de 30 segundos deixando o grandão invulnerável de novo.
  • 49. Quanto mais você mata, melhor são as coisas que pega.
  • 50. Todo dono de loja vai sempre comprar qualquer lixo que você tentar vender, não importando a quantidade.

  • 51. Se em combate, seus inimigos vão sempre esperá-lo pacientemente pegar seu lança foguete na mochila.
  • 52. Uma facada nas costas é melhor que três tiros na cara.
  • 53. Todo orfão tem potencial para ser o maior dos guerreiros.
  • 54. Porcos-espinho não possuem sangue nas veias e sim anéis gigantes dourados.
  • 55. O maior guerreiro sempre fala ditados infantis.
  • 56. Roupas só tem em um tamanho.
  • 57. Se você encontra uma porta, você terá que achar a chave, mesmo sendo feita de madeira que facilmente explode com uma granada.
  • 58. Pode-se viver mais de uma vez, basta achar um objeto que lhe proporciona isso.
  • 59. Não é necessário garis, todo objeto que jogar no chão sumirá depois de um tempo.
  • 60. Foguetes e granadas não destroem paredes e nem o chão.